Windsurf IDE, который в актуальной документации называется Devin Desktop, удобно осваивать на одной ограниченной задаче: открыть свой репозиторий, поставить агенту небольшую цель, просмотреть каждое изменение и прогнать тесты до принятия. Обзор возможностей инструмента вышел отдельно под прежним названием в статье Windsurf для команды разработки, а здесь описан только практический первый день: что настроить, какую задачу выбрать и по каким признакам понять, что результат можно оставить в ветке.

Установка и импорт

TL;DR

Установите приложение для своей системы, при первом запуске импортируйте настройки из VS Code или Cursor, откройте репозиторий и дайте агенту узкую задачу в отдельной ветке.

По документации, приложение работает на Mac, Windows и Linux. Продукт переименован из Windsurf в Devin Desktop: документация переехала с docs.windsurf.com на docs.devin.ai, а в репозиториях для Linux сохранилось старое название для совместимости. Поэтому название на сайте, в интерфейсе и в репозитории может отличаться от привычного. При первом запуске предлагается импортировать конфигурацию, включая сочетания клавиш и темы, из VS Code или Cursor. Если шаг пропущен, способ вернуться к импорту сверьте в документации.

  • Импорт переносит привычные настройки, чтобы редактор выглядел знакомо.
  • Проверьте расширения, без которых невозможна ваша работа: форматирование, линтеры, отладка.
  • Сборку и тесты запускайте и проверяйте сами: одного отчёта агента мало.
  • Сведения о плане и параметры доступны в строке состояния внизу окна.

Лицензии и оплату обсудите до того, как приглашать всю команду: сведения о плане видны в строке состояния внизу окна, а условия зависят от тарифа производителя. Цены здесь опущены, актуальные значения смотрите на сайте вендора.

Если вы переезжаете из другого редактора, сначала пройдите перечень проверок из материала Cursor vs VSCode: как мигрировать команде: многие пункты полностью подходят и здесь.

Открыть проект

Проект открывают из локальной папки или клонированием репозитория. По документации, поддерживаются подключение к удалённым серверам по SSH и локальные контейнеры разработки, если ваша команда пользуется ими.

  • Клонируйте свежую копию, чтобы начинать с чистого состояния без чужих правок.
  • Создайте отдельную ветку для эксперимента, так основная ветка останется нетронутой.
  • Убедитесь, что сборка и тесты проходят до любых правок агента: иначе потом трудно разделить старые проблемы и новые.
  • Откройте файл с инструкциями проекта, если он есть, и проверьте, что в нём нет секретов.

Если проект большой, начните с одного каталога или сервиса и ограничьте задачу им. Меньший контекст ускоряет работу агента, снижает вероятность посторонних правок и упрощает чтение сравнения. Остальные части репозитория подключайте по мере уверенности, когда видно, что агент аккуратно держится в границах.

Особое внимание уделите секретам. Файлы окружения и ключи должны оставаться за пределами контекста агента, поэтому исключите их средствами настроек проекта и убедитесь, что в репозитории нет закоммиченных паролей. Подробнее о правах для агентов разработки мы пишем в статье ИИ-агенты для разработки: репозиторий, PR и контроль.

Первая задача

Выбор первой задачи определяет впечатление команды о всём инструменте. Слишком лёгкая задача останется пустым упражнением, слишком сложная приведёт к хаосу из правок и разочарованию. Золотая середина: изменение в одном-двух файлах, где есть готовые тесты и понятный критерий готовности.

Подходящая первая задача мала, понятна и проверяема: добавить проверку входных данных в одну функцию, написать тест для готового модуля, переименовать понятие в нескольких файлах. Задачи вроде «улучши архитектуру» годятся только на потом.

  1. Сформулируйте цель одним предложением и назовите файлы, с которыми агент должен работать.
  2. Укажите, как проверить результат: какой тест должен пройти или какая команда должна отработать.
  3. Запретите агенту трогать зависимости и конфигурацию сборки без отдельного разрешения.
  4. Запустите задачу и следите за ходом: если агент уходит в сторону, остановите его и уточните.
  5. Просмотрите каждое изменение отдельно и принимайте по одному.
  6. Прогоните тесты и сборку сами, даже если агент сообщил, что всё прошло.

Для первого прогона выберите время, когда есть спокойный час. Спешка толкает принимать изменения пачкой, а смысл первого дня как раз в обратном: понять, как агент ведёт себя на вашем коде, какие ошибки повторяются и сколько внимания требует проверка. Запишите наблюдения в заметки: через десять задач они превратятся в правила проекта. Хватит таблицы из трёх колонок: задача, что пошло хорошо, что пришлось поправить вручную. Такая таблица быстро показывает, где агент надёжен, а где нужен постоянный присмотр, и подсказывает, какие пункты стоит добавить в файл правил первыми. Пересматривайте её раз в неделю вместе с коллегами, чтобы опыт одного участника стал общим.

Последний пункт важнее остальных. Сообщение агента об успехе остаётся лишь заявлением до момента, когда вы собственными глазами увидели результат команды.

● Discovery · 1 час · бесплатно

Какая задача вашей команды подошла бы на роль первой?

Прийти на Discovery →

Проверка изменений

Просмотр изменений — главный защитный слой. Сравнение построчно показывает, что именно тронул агент, и позволяет принять только нужное. Привыкайте читать его так же внимательно, как запрос на слияние от коллеги.

ПризнакЧто значитЧто делать
Правки вне названных файловАгент вышел за границы задачиОтклонить лишнее и повторить с уточнением
Изменены тесты ради прохожденияТест подогнан под кодВернуть тест и починить код
Добавлена новая зависимостьРасширение области задачиОбсудить с командой до принятия
Удалены проверки или обработка ошибокУпрощение за счёт безопасностиОтклонить и вернуть проверки
Большой diff на малую задачуЗадача поставлена слишком широкоСузить цель и начать заново

Читать diff удобнее по порядку: сначала список затронутых файлов, потом смысл правок в каждом, потом детали. Если список файлов уже вызывает вопросы, дальше читать смысла нет, правки отклоняют сразу. Отдельно взгляните на тесты: агент иногда меняет ожидаемый результат так, чтобы тест проходил, и это выглядит как зелёная сборка при сломанном поведении.

Если сомневаетесь, отклоните изменение и сформулируйте задачу точнее. Повторный запуск стоит дешевле, чем поиск ошибки в принятом коде спустя неделю.

Правила и память

Через неделю работы выделите пару часов на разбор: какие правила агент выполнял, какие нарушал, какие задачи шли гладко. Правила стоит писать конкретно, с примерами из вашего репозитория, и сокращать до одной страницы, чтобы агент и новички читали их целиком.

Когда первая задача пройдена, закрепите опыт в правилах. По документации, агент нового поколения называется Devin Local, а набор Cascade объединяет память для настройки поведения агента, сценарии для повторяющихся задач и подключение внешних серверов MCP. Начните с короткого файла правил: стиль кода, команда запуска тестов, запрещённые действия.

// условие допуска

Внешние серверы подключайте по одному и записывайте, какие права выданы. Права на запись в репозиторий, трекер задач или почту выдавайте только после того, как агент безупречно отработал на чтении.

Сравнить с другими инструментами для команды полезно по статье Windsurf для команды разработки и по материалу GitHub Copilot Chat в команде разработки. Общий регламент для нескольких инструментов сразу, с правами, ревью и порядком проверки, собирается в рамках разработки ИИ-агентов.

Частые вопросы

Как импортировать настройки в Windsurf IDE (Devin Desktop)?
При первом запуске предлагается импортировать конфигурацию из VS Code или Cursor: сочетания клавиш и темы. Если шаг пропущен, способ вернуться к импорту сверьте в документации.
С какой задачи начинать работу с агентом?
С малой и проверяемой: проверка входных данных в одной функции, тест для готового модуля, переименование понятия. Цель, файлы и способ проверки задаются заранее.
Как проверять изменения агента?
Читать построчное сравнение, принимать правки по одной, отклонять выход за границы задачи и самостоятельно запускать тесты и сборку.
Где настраивать правила для агента?
В файле правил проекта и в памяти агента: стиль кода, команда тестов, запрещённые действия. Внешние серверы подключают по одному.
Можно ли работать с удалённой машиной?
Да, по документации поддерживаются подключение к удалённым серверам по SSH и локальные контейнеры разработки.